Non tutti i monaci ricercano la perfezione metafisica ad esclusione di tutti gli altri studi. Alcuni monaci combinano una disciplina rigorosa di studi accademici con le arti marziali e lo sviluppo del corpo. Per questi monaci, lo studio comprende la pratica della magia e l'inserimento di certi trucchetti arcani nei loro stili di combattimento senz'armi. Questi pugni illuminati acquisiscono la padronanza nell'uso degli incantesimi a contatto, creando nuove forme di combattimento in cui i loro pugni colpiscono con velocità accecante, potere fenomenale ed energia magica. I pugni illuminati sono più comuni nelle grandi aree metropolitane, dove è disponibile l'addestramento magico e diventa parte integrante della vita monastica.
Perfetto Arcanista – 59Lv | Privilegi di Classe |
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1 | Capacità del Monaco: I livelli di classe si sommano con quelli da monaco per determinare i danni del colpo senz'armi, bonus CA, velocità senza armatura e usi giornalieri di Pugno Stordente (ma non la raffica di colpi o altre capacità del monaco).Colpi Ki (Sop): I suoi attacchi senz'armi superano la RD/magia. |
2 | Pugno di Energia (Sop): Una volta per round come azione gratuita può spendere un tentativo di Pugno Stordente per infondere elettricità o fuoco nei suoi colpi senz'armi (sceglie il tipo di energia ad ogni uso). Per 1 round, ogni colpo senz'armi infligge 1d6 danni extra dell'energia scelta. |
3 | Pugno Arcano (Sop): Può spendere un tentativo di Pugno Stordente per lanciare e trasmettere un incantesimo a contatto come parte di un attacco completo senz'armi. Può scegliere di trasmettere l'incantesimo a contatto con qualsiasi attacco di colpo senz'armi singolo che effettua durante l'azione. |
5 | Rinvigorimento Arcano (Sop): Come azione standard può spendere un incantesimo preparato o slot di incantesimo per curarsi di un numero di pf pari al livello dell'incantesimo speso. |
6 | Pugno di Energia (Esplosione) (Sop): Quando usa la capacità di Pugno di Energia, in caso di colpo critico infligge anche 1d10 danni extra dell'energia scelta (2d10 con moltiplicatore di critico x3 e 3d10 con moltiplicatore x4). Se è un monaco, può incanalare questa energia anche attraverso le armi da monaco che impugna. |
7 | Trattenere Raggio (Str): Può lanciare qualsiasi incantesimo con effetto Raggio come fosse un incantesimo a contatto, e può trattenere la carica come un qualsiasi incantesimo a contatto. È possibile combinare questa capacità con Pugno Arcano per trasmettere un raggio come parte di un attacco completo senz'armi. |
9 | Anima Adamantina (Str): Ottiene RI pari a 10 + livelli da monaco + livelli da pugno illuminato. |